現場で起きやすい課題
従来の業務アプリ開発では、要件をまとめてから画面ができあがるまでに数週間かかることも珍しくありませんでした。その間に現場の状況が変わり、完成した頃には要件がずれているということも起きがちでした。生成AIを使うと画面やロジックのたたき台を短時間で用意できるため、まとまった期間を待たずに、短いサイクルで確認と修正を繰り返す進め方が現実的になっています。この変化は、開発の進め方そのものを見直す機会でもあります。
最初に整理すること
最初に取り組みたいのは、1週間程度の期間で「試作を見る、使ってみる、直す」という一連の流れを一区切りとして設定することです。長期間の計画を最初に固めるのではなく、まず小さな範囲で試作を作り、実際に触ってもらったフィードバックをもとに次の1週間の作業内容を決めていきます。この繰り返しによって、途中の軌道修正がしやすくなり、完成時のずれを小さく抑えられます。関係者の予定を早めに押さえておくと、確認の機会を安定して確保できます。曜日を固定して定例化すると、習慣として根づきやすくなり、確認漏れも起きにくくなります。
光の道具箱で広げる改善
サイクルを回す際は、毎回何を確認し何を次回に持ち越すかを簡単にでも記録しておくと、期間が長くなっても経緯が追いやすくなります。短いサイクルは速さだけが利点ではなく、現場の声を早く反映できる点に本当の価値があります。焦って多くを一度に進めようとせず、確認できる範囲を区切りながら着実に前へ進める姿勢が、結果的に完成までの近道になります。目先の速さより、繰り返しの質を高めることを意識するとよいでしょう。



